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B_NORM    
view post Posted on 1/8/2011, 15:46 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
playstationmoveb

Scrivo questa breve recensione dopo aver finalmente provato il Wiimote secondo Sony, a casa di L85mada, in quanto legittimo proprietario del dispositivo in oggetto.

Nel corso della giornata abbiamo provato Move con una discreta varietà di giochi, innanzitutto abbiamo testato le potenzialità “social” del device, con il pacchetto di minigiochi incluso nella confezione, tale “Move Party”.

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Comments: 0 | Views: 23Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (1/8/2011, 15:46)
 

B_NORM    
view post Posted on 16/7/2011, 18:43 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
Horror-News-Dead-Before-Dawn-Exit-Humanity-The-Howling-Reborn-4

Scrivo questo breve post per segnalare un lungometraggio, ufficialmente, non ispirato al particolare DLC di "Red Dead Redempion", quel "Undead Nightmare" che ha portato un pò di non-morti nel selvaggio west ma avente nella trama più di qualche punto in comune.

Il film narra del viaggio, sentito, di Edward Young attraverso il Tennesee allafine della sanguinosa guerra civile Americana (1870), per portare le ceneri di suo figlio nel loro luogo di sepoltura. A complicare il viaggo non ci saranno rivoltosi Cherokee o briganti in fuga, ma appunto un esercito di zombie.

Il cast: Dee Wallace (Halloween: The Beginning, Bones, Supernatural), Bill Moseley (House of Devil, House of 1000 corpses, Army o Darkness, Zanna Bianca), Stephen McHattie (2012, Shoot 'em up, A History of Violence), sarà diretto da John Geddes, quasi esordiente in cabina di regia, dopo il triller/horro Scarce.

La somiglianza con undead noghtmare è al quanto vistosa, ma come per l'episodio scaricabile del capolavoro Rockstar, l'accostamento tra Cow-Boy e morti-viventi, potebbe produrre risultati insperati.

Di seguito il trailer:


Comments: 0 | Views: 16Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (16/7/2011, 18:43)
 

B_NORM    
view post Posted on 7/7/2011, 11:45 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
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Scrivo questo breve post, per deformazione professionale (in quanto graphic Designer), e per segnalare una iniziativa decisamente interessante.
Si tratta di un sito, il cui autore raccoglie poster minimalisti sui videogiochi più famosi e apprezzati.

http://minimalvideogame.tumblr.com/

Il fenomeno dei "Minimal Posters"" ebbe origine nel 2007 quasi sicuramente nel sito/comunity "DeviantArt", come esercizio di stile e occasione per celebrare alcune opere telvisive e cinematografiche particolarmente care.

Ora questa pratica è entrata a pieno titolo tra le tecniche del Graphic Design, in particolar modo quando il messaggio deve comunicare eleganza e stile.

http://www.tvblog.it/post/16992/tra-telefi...albert-exergian



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Comments: 2 | Views: 23Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (8/7/2011, 00:34)
 

B_NORM    
view post Posted on 24/6/2011, 14:02 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
Vanillaware_small_logo

Se ci trovassimo nel 19° secolo, questo nome si troverebbe impresso nell’insegna di qualche bottega artigiana Ningyo, o fuori da un laboratorio di ciotole Raku, questo perché l’estetica dei loro lavori è personalissima e unica, ogni loro lavoro è immediatamente riconoscibile.
La cosmesi, rigorosamente 2D, presenta una ricercatezza e una personalità raramente riscontrata in altri prodotti, il character design, stilizzato ma ricco e mai banale, i paesaggi disegnati a mano, le animazioni rigorosamente fatte a mano, niente motion capture o performance capture, ma una certosina e paziente animazione frame-by-frame.
In un’intervista rilasciata il 3 Agosto 2009, lo stesso Jouji "George" Kamitani rivela che “lo studio attualmente si compone di 21 persone, di cui il 100% sono artisti 2D”.

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Comments: 2 | Views: 26Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (24/6/2011, 17:40)
 

B_NORM    
view post Posted on 23/6/2011, 14:25 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
killzone4i

Due cose:

- Guerrilla Games sta cercando level designer con esperienza in ambienti industriali, per una nuova IP (Intellectual Properties, proprietà intellettuale, un nuovo gioco insomma).

- Ma la notizia più succosa, il nuovo Killzone potrebbe essere un prequel di tutta la saga, un Killzone 0, dove potrebbe venire raccontata la prima guerra galattica tra la Corporazione Helghan e le colonie terrestri ISA.

www.gamesthirst.com/2011/06/23/kill...prequel-on-ps4/

Edited by [H.I.G]il_durex - 24/6/2011, 07:48
Comments: 0 | Views: 18Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (23/6/2011, 14:25)
 

B_NORM    
view post Posted on 23/6/2011, 12:07 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
Nonostante lo stesso autore non consideri le sue opere “Arte”, i giochi di Fumito Ueda, e del suo “Team ICO”, non hanno mai lasciato indifferenti nessuno.
Bastano poche foto o (meglio) alcuni secondi di video, per ritrovarsi in un’altro mondo, basterebbe allungare la mano per afferrare quella ragazza e portarla in salvo.
Basterebbe poco più di un soffio per esserci noi su quel cavallo nero, in una terra ignota.

Abbiamo parlato più volte in questo blog di Arte e Poligoni, tuttavia, mai come in questi giochi, queste due parole stanno bene assieme, al di là dei concetti di piattaforma e di gusti personali.

Fino ad ora la First Party Sony, il Team che prende il nome dal suo primo gioco, ha all’attivo solo due giochi, ICO per l’appunto, e Wander and the Colossus.
Entrambi caratterizzati, ludicamente, tecnicamente e narrativamente, dal minimalismo più spinto, tanto che la prima cosa venutami alla mente pensando a questi lavori è l’Haiku, la poesia tradizionale Giapponese, che come due titoli trattati, si caratterizza dalla ricerca dell’essenziale, il poeta, come lo stesso Ueda, usa nulla più che l’essenziale, per tratteggiare mondi, trame e personaggi.

Così come la maggior parte dei poemi Haiku si compone di tre versi, anche in ICO e nel suo prequel, il gameplay è ridotto all’osso, pochi pulsanti e un paio di levette analogiche, che il giocatore dovrà trovare il modo di usare per guidare il ragazzino maledetto, o l’errante innamorato attraverso i livelli di gioco.

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Comments: 4 | Views: 29Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (24/6/2011, 11:55)
 

B_NORM    
view post Posted on 20/4/2011, 11:09 by: [H.I.G]il_durexQuote
Crysis, il primo, è sempre stato considerato uno dei benkmark più severi per i PC dei gamer più attenti alla grafica. Addirittura oggi, dopo ben 4 anni dall'uscita, non sono tutti a potersi permettere di far girare Crysis con i dettagli al massimo.

Dall'annuncio del sequel, si sono rincorse svariate voci e indiscrezioni sui requisiti di sistema necessari per far girare il motore del gioco. Crystec, sviluppatrice del gioco e dello stesso motore grafico, ha subito rassicurato che il motore sarà meglio ottimizzato e scalabile a computer di potenze minori, nonché alle console HD.

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Comments: 1 | Views: 18Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (31/5/2011, 21:22)
 

B_NORM    
view post Posted on 25/2/2011, 13:49 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
Nela serata di ieri Guerrilla, tramite il sito ufficiale Killzone.com, ha annunciato lo sviluppo del secondo DLC per il loro nuovo titolo.
Il map-pack si intitolerà "Steel Rain" e conterrà due nuove mappe tratte dalla campagna single player:

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JUNKYARD, una mappa pensata per 16 giocatori dove i jetpack la fanno da padrone.
Disponibile nella modalità Guerrilla Warfare

STAHL ARMS, lo stabilimento di ricerca e sviluppo del generale Stahl, preso da assalto dalle forze ISA, disponibile nella modalità Warzone

Di seguito il link alla pagina dell'annuncio, godetevi anche il video incorporato.

link

Edited by [H.I.G]il_durex - 25/2/2011, 13:15
Comments: 0 | Views: 13Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (25/2/2011, 13:49)
 

B_NORM    
view post Posted on 22/2/2011, 11:19 by: [H.I.G]il_durexQuote
Mancano ormai poche orei all'uscita ufficiale di Killzone 3, e il titolo Guerrilla domina le classifiche dei preorder.
ShopTo, uno dei rivenditori di videogame più importanti del Regno Unito, ha visto Killzone 3 in testa alla propria classifica delle prenotazioni per diverse settimane, e tutto fa pensare che dopo l'uscita il gioco sarà protagonista anche delle classifiche di vendita.
Nel resto del mondo la situazione è simile: Amazon USA ha inserito Killzone 3 al numero uno della classifica dei best seller, con il titolo Guerrilla che ha scalzato prodotti come Bulletstorm e Call of Duty: Black Ops. Situazione molto simile su Amazon UK, che vede il gioco in cima alla classifica delle prenotazioni.
Tutte queste premesse fanno pensare che il nuovo episodio di Killzone non potrà che far segnare vendite eccezionali, superando con ogni probabilità i risultati ottenuti dal secondo capitolo della serie.

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Personalmente, sto attendendo che multiplayer shopping mi dia la notifica dell'avvenuta spedizione... La mia Collector Edition tra poco sarà a casa :)

Buon Killzone 3 a tutti quanti!!

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Comments: 3 | Views: 20Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (22/2/2011, 23:51)
 

B_NORM    
view post Posted on 14/2/2011, 20:42 by: [H.I.G]Mc_StenQuote
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Una notizia del genre può solo far piacere a un appassionato di videogiochi tout-court.

Nella giornata di ieri, Domenica 13 Febbraio, al Staples Center di Los Angeles, per la prima volta nella storia della manifestazione, un compositore di musica per videogames sale sul palco delle premiazioni.
Complimenti vivissimi a Cristopher Tin, che con la sua versione di "Baba Yetu",, vince il premio nella categoria "Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalist(s)", stabilendo il primato, sperando non resti un caso isolato.
Il brano, oltre ad accompagnare l'intro del 5° capitolo ci Civilization, compare nell' album, dello stesso Tin, vincitore della scorsa edizione dei Grammy come "Best Classical Crossover Album", dal titolo "Calling All Dawns".

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Comments: 0 | Views: 15Last Post by: [H.I.G]Mc_Sten (14/2/2011, 20:42)
 

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